Como desenhar no FireAlpaca

Introdução
O FireAlpaca é um dos programas mais interessantes para quem quer começar a desenhar no digital. É um programa leve, gratuito e simples de aprender, e isso é perfeito pra você que está começando agora a desenhar no computador.
Nesse tutorial eu não vou te ensinar a desenhar — você pode acessar a minha playlist de tutorial de desenho para aprender a fazer isso, o que eu vou te mostrar é como usar o Firealpaca de forma que facilite você a colocar no mundo as ideias que você tem para criar.
- Introdução
- Conhecendo a interface
- Como navegar pela interface
- Como alterar o idioma para português
- Começando a desenhar
- Linha do desenho
- Colorindo o desenho no FireAlpaca
Conhecendo a interface
Antes de aprender qualquer programa novo, a interface é a primeira coisa que vamos precisar olhar. É aqui onde você vai encontrar painéis, ferramentas e todos os recursos que o software tem pra te oferecer, e a interface do FireAlpaca é super simples.

1. Menu
Na parte superior do programa temos o menu de ações — comum em praticamente qualquer programa, é esse menu que te dá acesso às principais funções que ele tem.
2. Opções das ferramentas
Logo abaixo ficam as opções das ferramentas, uma barra horizontal que te traz opções adicionais para cada ferramenta que estiver selecionada no momento. Aqui é o lugar onde você vai conseguir ajustar cada ferramenta do programa.
3. Barra de ferramentas
Logo em seguida, temos a barra de ferramentas — uma barra vertical localizada na lateral esquerda da interface. Ela funciona em conjunto com as opções da ferramentas que acabamos de conhecer. Nesse espaço estão reunidos o pincel, a borracha, as ferramentas de seleção e todas as outras ferramentas do FireAlpaca.
4. Tela de Desenho
Na área central temos a tela de desenho, que é a área que você tem para criar seus desenhos e ilustrações — vou te ensinar a navegar por ela daqui a pouco.
5. Painéis
O restante está preenchido com painéis diversos. Uns servem para exibir informações e outros trazem controles importantes pra ajustar e gerenciar o nosso trabalho.
Como navegar pela interface
Agora você precisa aprender a navegar pelo programa, vou te mostrar como ampliar a tela, se mover e rotacionar a sua tela de desenho — isso vai ser muito importante pra agilizar o seu trabalho e te ajudar a trabalhar com mais precisão.
1. Movimentação da tela
A maneira mais rápida de movimentar a tela de desenho é segurar a barra de espaço do teclado enquanto clica e arrasta com o clique esquerdo. Você pode fazer a mesma coisa usando a ferramenta Hand Tool.
2. Ampliar ou Reduzir
Pra aproximar ou afastar a visualização do desenho, usamos a roda do mouse. Por padrão, se você girar a roda do mouse pra frente ele afasta, se girar pra trás ele aproxima.
Pra gente o contrário é mais intuitivo: girar a roda do mouse para frente para proximar a tela de visualização, e girar a roda do mouse para trás para afastar a tela de visualização.
Se preferir, voce pode alterar esse comportamento indo até o menu File → Environment Setting → e selecionar a opção Invert (upward to zoom in, downward to zoom out).

3. Rotação da tela
Podemos ajustar facilmente a rotação da tela usando as teclas direcionais do teclado, para a esquerda e para a direita.
4. Inverter tela
Quando precisar inverter temporariamente a tela de desenho inteira use a tecla direcional do teclado para baixo. Você vai notar na barra inferior do programa que ele vai indicar com (Flip) quando a tela estiver com esse modo ativado.

Como alterar o idioma do FireAlpaca
Também é importante trocar o idioma do programa para o que é mais confortável pra você, isso facilita o nosso aprendizado no início, principalmente quando estamos aprendendo um novo software de desenho.
Para deixar o FireAlpaca em português vá até o menu Help → Language → e selecione o idioma escolhido. Se ele não fizer isso sozinho, você precisa fechar e abrir o FireAlpaca para que as atualizações sejam feitas.

Caso a opção Language esteja desabilitada como na imagem abaixo, você precisa fechar qualquer documento que esteja aberto — atualmente, o FireAlpaca não permite fazer a troca do idioma enquanto um arquivo está aberto.

Para fechar um arquivo, clique com o botão direito na barra do arquivo que fica na parte superior do programa e clique em Close.

Começando a desenhar
Passo 1: Criar o arquivo
Primeiro vamos criar um novo arquivo vindo no menu Arquivo → Novo.
Em Largura e Altura escolhemos o tamanho desse arquivo — recomendo trabalhar com no mínimo 2000 pixels pro arquivo não ficar pequeno demais, mas isso varia dependendo da sua necessidade.
Se você está pensando em desenhos feitos apenas para postar nas redes sociais e na web de maneira geral, 96 de resolução é o suficiente.
Passo 2: Organizando as camadas
Através do painel Camada conseguimos organizar e editar o nosso desenho, por isso é importante que ele esteja sempre aberto e encaixado em algum lugar da interface.
Por padrão o FireAlpaca traz uma camada inicial nomeada Camada 1. Com um duplo clique em cima dessa camada conseguimos alterar o nome dela para algo que faça mais sentido pra gente, vou dar a essa camada o nome de Cor do fundo.
Eu prefiro que o fundo da minha tela de desenho seja branco, e não quadriculado — esse quadriculado está representando que a área do desenho está transparente. Por isso vou selecionar a Ferramenta Balde → selecionar a cor branco no painel Cor → e clicar em qualquer lugar da minha tela de desenho para preencher com a cor escolhida.
Agora, temos a camada Cor do fundo preenchida com branco.
Uma boa prática é sempre bloquear as camadas que você não quer correr o risco de modificar sem querer, por isso vou clicar em Bloquear para travar a camada Cor do fundo. Ela vai servir apenas como um fundo temporário pra eu conseguir visualizar melhor o meu desenho enquanto eu tiver desenhando.
Passo 3: Criando uma nova camada
Precisamos também de uma nova camada para fazer o nosso desenho, basta clicar no botão de Adicionar Camada desse mesmo painel. O que ele vai fazer é criar uma camada transparente do jeito que a gente precisa, você vai perceber isso pela miniatura da camada exibindo o padrão quadriculado como eu te falei.

Então você pode trocar o nome da camada pra organizar desde o início o que é cada camada que você está criando — isso facilita encontrar mais rápido aquilo que você está procurando.

Passo 4: Comece a desenhar
Agora que temos a nossa camada de fundo branca como um papel e uma camada transparente para o nosso desenho, podemos começar a desenhar!
Apenas escolha uma cor qualquer no painel Cor → selecione a Ferramenta Pincel e em seguida escolha um dos pincéis no painel Pincel. Recomendo clicar e testar cada um deles antes de começar a desenhar.
No painel Visualização do Pincel é possível alterar o tamanho do pincel.
A partir daqui é começar a fazer o seu desenho, nesse processo a Ferramenta Borracha vai ser muito importante também.
| Ferramenta | Tecla de Atalho |
|---|---|
| Ferramenta Pincel | B |
| Ferramenta Borracha | E |
| Tamanho do Pincel Anterior | [ |
| Próximo Tamanho do Pincel | ] |
| Desfazer ação | Ctrl + Z |
Linha do desenho
Depois de esboçar você pode querer fazer uma lineart pro desenho que você criou, e pra fazer a linha separada do esboço nós criamos uma nova camada — já te ensinei a fazer isso no Passo 3: Criando uma nova camada.
Essa é a ideia das camadas, ter a possibilidade de separar cada parte do nosso desenho em camadas diferentes. Dessa forma você não precisa ter medo de errar o desenho, basta organizar suas camadas.
Agora selecione a camada onde você fez o esboço ou a versão inicial do seu desenho — no meu caso camada “desenho”, e diminua a opacidade arrastando o slide de Opacidade localizado na parte superior do painel Camada.

Trave a camada do desenho clicando em Bloquear para não acabar desenhando nela sem querer → depois selecione a camada da linha para começar a fazer a lineart. Assim, cada parte do desenho fica na sua própria camada sem interferir na outra.
Estabilizador de traço
Pra fazer linhas precisas, perfeitas e que não tremem é só ativar o estabilizador de traço. No FireAlpaca você vai encontrar essa opção na parte superior da interface depois que a Ferramenta Pincel estiver selecionada. Basta escolher um valor entre 0 e 100 em Correção (Globais).
Quanto maior o valor, mais suavizado o traço vai sair, porém mais lento também. Escolha o suficiente para você conseguir trabalhar direito.

Colorindo o desenho no FireAlpaca
Para colorir o desenho podemos esconder a camada do esboço clicando na bolinha que fica no início de cada camada. Agora nós não queremos mais visualizar o esboço, apenas a linha.

Então, criamos uma nova camada para a cor, o detalhe é que essa camada Cor vai ficar abaixo da camada da linha. Se fosse o contrário, a cor iria cobrir a linha do seu desenho — a posição de cada camada na pilha de camadas importa.
Para essa etapa de colorir pode ser útil usar a Ferramenta Pincel para áreas pequenas e a Ferramenta Balde para áreas grandes. Quando selecionar o Balde verifique nas Opções da Ferramenta a opção Expandir. Aumente o valor para 1 ou mais — isso vai depender da espessura da sua linha, e agora você consegue preencher o desenho sem deixar espaços em branco.

E pra quando você precisar fazer efeitos apenas dentro de áreas que você já coloriu, ative a opção Proteger Alfa. Quando essa opção está ativada em uma camada você só vai conseguir desenhar ou colorir dentro das regiões que não são transparentes dessa camada.